GUIDA: Guida all'utilizzo del RipKit GUI by Red Squirrel
Pagina 1 su1•
GUIDA: Guida all'utilizzo del RipKit GUI by Red Squirrel
Necessario
RipKit GUI by Red Squirrel
.NET Framework 3.5
DLL per ciso.exe
Preparazione
Come penso capirete, usare la GUI è praticamente un giochetto da ragazzi...
Innanzitutto siate sempre sicuri che la cartella files, con all'interno i due eseguibili xdelta.exe e ciso.exe, sia al medesimo livello dell'eseguibile del programma (ossia nella stessa cartella).

Se per caso il programma non li trovasse, incapperete in un errore (segnalato comunque regolarmente dalla GUI).
Dopodiché siate sicuri che il .NET Framework 3.5 sia installato sul vostro sistema operativo. In caso negativo scaricatelo gratuitamente dal link di sopra e installatelo.
Infine copiate le DLL contenute nel pacchetto sopra indicato all'interno della cartella C:/WINDOWS/SYSTEM32.
Procedura
Avviamo l'eseguibile del programma (nominato di default in RipkitGUI.exe).
Ci apparirà la prima schermatina di scelta:

Ora dovremo scegliere cosa vogliamo fare.
-Se vogliamo creare un RipKit allora clicchiamo sul pulsante corrispondente.
Apparirà la seguente schermata:

Come potete notare l'utilizzo è molto ma molto semplice!
1. Selezioniamo la ISO Full del gioco che ci interessa (perché il RipKit sia distribuibile è buona norma usare solo ISO Full!!!).
2. Selezioniamo la ISO dello stesso gioco (ma va?! xD) "rippata" manualmente da noi in precedenza.
3. Scegliamo un titolo per il nostro RipKit (magari il titolo del gioco).
4. Scegliamo una cartella di destinazione del nostro RipKit.
5. Avvierà il processo di creazione del RipKit (attendete, ci metterà un po', anche se sembra che non stia facendo nulla...)
A fine procedura avrete (nella cartella di destinazione selezionata) una nuova cartella, chiamata RIPKIT, pronta da essere distribuita sul Web!
-Se vogliamo applicare un RipKit già creato allora clicchiamo su "Applica RipKit".
Apparirà la seguente schermata:

1. Selezioniamo la ISO Full del gioco in questione.
2. Selezioniamo il RipKit precedente creato (di estensione .patch)
3. Scegliamo un livello di compressione per il CSO finale.
4. Scegliamo una cartella di destinazione per il CSO finale.
5. Avvia il procedimento di applicazione del RipKit e di compressione della ISO (attendete, ci metterà un po', anche se sembra che non stia facendo nulla...)
A fine procedura avremo un CSO perfettamente rippato e compresso!!!
Naturalmente per qualunque chiarimento potete chiedere qui di seguito
P.s.: volendo potete distribuire sul web anche il solo file .patch, naturalmente riportando nei vostri post il link da cui scaricare la GUI (essenziale per applicare il RipKit!).
RipKit GUI by Red Squirrel
.NET Framework 3.5
DLL per ciso.exe
Preparazione
Come penso capirete, usare la GUI è praticamente un giochetto da ragazzi...
Innanzitutto siate sempre sicuri che la cartella files, con all'interno i due eseguibili xdelta.exe e ciso.exe, sia al medesimo livello dell'eseguibile del programma (ossia nella stessa cartella).

Se per caso il programma non li trovasse, incapperete in un errore (segnalato comunque regolarmente dalla GUI).
Dopodiché siate sicuri che il .NET Framework 3.5 sia installato sul vostro sistema operativo. In caso negativo scaricatelo gratuitamente dal link di sopra e installatelo.
Infine copiate le DLL contenute nel pacchetto sopra indicato all'interno della cartella C:/WINDOWS/SYSTEM32.
Procedura
Avviamo l'eseguibile del programma (nominato di default in RipkitGUI.exe).
Ci apparirà la prima schermatina di scelta:

Ora dovremo scegliere cosa vogliamo fare.
-Se vogliamo creare un RipKit allora clicchiamo sul pulsante corrispondente.
Apparirà la seguente schermata:

Come potete notare l'utilizzo è molto ma molto semplice!
1. Selezioniamo la ISO Full del gioco che ci interessa (perché il RipKit sia distribuibile è buona norma usare solo ISO Full!!!).
2. Selezioniamo la ISO dello stesso gioco (ma va?! xD) "rippata" manualmente da noi in precedenza.
3. Scegliamo un titolo per il nostro RipKit (magari il titolo del gioco).
4. Scegliamo una cartella di destinazione del nostro RipKit.
5. Avvierà il processo di creazione del RipKit (attendete, ci metterà un po', anche se sembra che non stia facendo nulla...)
A fine procedura avrete (nella cartella di destinazione selezionata) una nuova cartella, chiamata RIPKIT, pronta da essere distribuita sul Web!
-Se vogliamo applicare un RipKit già creato allora clicchiamo su "Applica RipKit".
Apparirà la seguente schermata:

1. Selezioniamo la ISO Full del gioco in questione.
2. Selezioniamo il RipKit precedente creato (di estensione .patch)
3. Scegliamo un livello di compressione per il CSO finale.
4. Scegliamo una cartella di destinazione per il CSO finale.
5. Avvia il procedimento di applicazione del RipKit e di compressione della ISO (attendete, ci metterà un po', anche se sembra che non stia facendo nulla...)
A fine procedura avremo un CSO perfettamente rippato e compresso!!!
Naturalmente per qualunque chiarimento potete chiedere qui di seguito
P.s.: volendo potete distribuire sul web anche il solo file .patch, naturalmente riportando nei vostri post il link da cui scaricare la GUI (essenziale per applicare il RipKit!).
problema Ripkit GUI
Ciao Red apprezzo molto quello che fai per noi possessori di psp,ascolta io ho 1 problema con il tuo Ripkit GUI
1-ho copiato tutte le dll contenute nell'archivio .rar in C://windows/system32
2-ho installato sul pc il net framework 1.1,2.0,3.0 e 3.5
3-ho controllato in files e ci sono sia ciso.exe che xdelta.exe
4-ho avviato Ripkit GUI cliccato su applica ripkit
5-ho selezionato la mia ISO untouched USA di FFVII Crisis Core
6-ho selezionato il Ripkit .patch scaricato da psp-cheats ma quando vado ad avviare il processo mi da questo errore

Potesti dirmi dove sbaglio?!?
1-ho copiato tutte le dll contenute nell'archivio .rar in C://windows/system32
2-ho installato sul pc il net framework 1.1,2.0,3.0 e 3.5
3-ho controllato in files e ci sono sia ciso.exe che xdelta.exe
4-ho avviato Ripkit GUI cliccato su applica ripkit
5-ho selezionato la mia ISO untouched USA di FFVII Crisis Core
6-ho selezionato il Ripkit .patch scaricato da psp-cheats ma quando vado ad avviare il processo mi da questo errore

Potesti dirmi dove sbaglio?!?
Re: GUIDA: Guida all'utilizzo del RipKit GUI by Red Squirrel
Il problema è che la tua ISO non è delle dimensioni richieste dal ripkit (come chiaramente viene detto nella schermata dos...).
Le ISO devono essere prese dall'UMD originale
Le ISO devono essere prese dall'UMD originale
Re: GUIDA: Guida all'utilizzo del RipKit GUI by Red Squirrel
Esatto, sono le dimensioni della ISO che non vanno bene (leggere mai, eh? xD).
Sicuramente hai perso qualche byte nella conversione, aprila con UMDGen e risalvala in ISO senza toccare nulla, vedrai che (se è davvero Full) funzionerà senza problemi
P.s.: comunque se continua a non funzionarti anche dopo aver fatto quello che ti ho descritto sopra, il problema è quindi del ripkit, non della GUI, quindi è fuori dalla mia "competenza" (rivolgiti al creatore del ripkit)
Sicuramente hai perso qualche byte nella conversione, aprila con UMDGen e risalvala in ISO senza toccare nulla, vedrai che (se è davvero Full) funzionerà senza problemi
P.s.: comunque se continua a non funzionarti anche dopo aver fatto quello che ti ho descritto sopra, il problema è quindi del ripkit, non della GUI, quindi è fuori dalla mia "competenza" (rivolgiti al creatore del ripkit)
Re: GUIDA: Guida all'utilizzo del RipKit GUI by Red Squirrel
ho risolto usando una memory stick non fuck da 2gb della sandisk e rifacendo tutto il dump dell'umd!scusate la mia ignoranza Xd!
cacchi pure ame
a me da lo stesso errore usando il ripkit di pes08 di pegasus (psplandia)
la iso è quella del dump e rifacendola con umdgen mi dà sempre lo stesso errore
ho provato anche a sostituire ciso.exe con il ciso plus ma nn funge
la iso è quella del dump e rifacendola con umdgen mi dà sempre lo stesso errore
ho provato anche a sostituire ciso.exe con il ciso plus ma nn funge









