Versione 3.00

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Versione 3.00

Messaggio Da Red Squirrel il Dom Feb 03, 2008 11:12 pm

Ed eccola finalmente la release della v3 Smile
Download da QUI


Il changelog è amplissimo, quindi "buona lettura" Very Happy
Dal LEGGIMI allegato:
RS-GUI PopStationMD v3.0
http://redsquirrel.forumitalian.com
http://redsquirrel.pspgen.com

Cos'é?
E' un'interfaccia grafica che rende più facile l'utilizzo del popstation_md di Dark_Alex!
N.B.: Questo programma è solo per Windows, quindi non funzionerà su altri sistemi operativi!

Caratteristiche
v3.0
-Aggiunte le traduzioni: Turca, Olandese, Greca, Polacca e Norvegese.
-Aggiunto il supporto al popstation per i giochi con 1 solo CD, ora potrete usare 1 unico programma per convertire TUTTI i giochi PSX su PSP
-Grazie a Brisma nessun BASE.PBP o KEYS.BIN sarà necessario per il popstation.exe
-Aggiunto il livello di compressione zero per i giochi PSX su 1 solo CD
-Aggiunto uno Splash Screen con controllo della presenza dei file necessari
-Possibilità di disattivare e/o riattivare il suddetto Splash Screen
-Aggiunto supporto per immagini CD in formato NRG e MDF. Ora il programma legge i seguenti formati: ISO, NRG, IMG, BIN e MDF!
-Adesso il popstation.exe e il popstation_md.exe richiederanno la pressione di un qualunque tasto prima di chiudersi, in modo che l'utente possa capire, in caso sia presente, quale sia l'errore che non permette la creazione dell'eboot!
-Aggiunto un elenco di titoli-gameID dei giochi
-Possibilità di ricerca rapida del titolo del gioco nel suddetto elenco
-Auto riconoscimento dell'ID del gioco dal titolo dello stesso
-Aggiunto un controllo sulla correttezza del GameID inserito
-Aggiunta la visualizzazione di anteprima in tempo reale della personalizzazione dell'eboot
-Possibilità di attivare/disattivare la suddetta anteprima
-Aggiunta la possibilità di inserire qualunque immagine come PIC0, PIC1, e ICON0! Ogni formato e dimensioni verranno accettati! Il programma ridimensiona e converte automaticamente le immagini.
-Aggiunta la possibilità di scelta del nome della cartella di destinazione (Nessuna, Titolo del gioco, ID del gioco).
-Aggiunto un controllo sulla reale esistenza dell'immagine selezionata
-Aggiunto il docmaker al programma
-Possibilità di creare un DOCUMENT.DAT individualmente oppure assieme all'eboot stesso!
-Possibilità di inserire qualunque immagine al DOCUMENT.DAT, il programma ridimensiona e converte automaticamente le immagini (quindi tutti i formati e le dimensioni sono accettate!)
-Possibilità di aggiungere, togliere individualmente o ripulire totalmente la lista delle immagini aggiunte al docmaker
-Se verrà creato insieme all'eboot, il DOCUMENT.DAT verrà creato nella stessa cartella (se presente) dell'eboot.
-Corretti vari bug della v2.0b
-Qualcos'altro che non ricordo al momento della stesura di questo LEGGIMI

v2.0b
-Aggiunto supporto per immagini .IMG, .CUE, .BIN
-Nessun BASE.PBP richiesto (grazie a Brisma!)
-Aggiunta traduzione Italiana!
-Aggiunta traduzione Francese!
-Aggiunta traduzione Spagnola!
-Aggiunta la possibilità di personalizzare l'eboot con suoni, video e immagini!
-Aggiunto un controllo sulle dimensioni delle immagini!
-Aggiunta la possibilità di vedere un'anteprima di ogni singola immagini
-Aggiunta la possibilità di vedere un'anteprima "totale" di come l'eboot apparirà nel menù della PSP
-Risolto un BUG che non permetteva la realizzazione dell'eboot se nel path dei CD c'erano degli spazi
-Risolto un BUG che portava alla sbagliata realizzazione degli ID dei giochi

v1.0b
-Interfaccia grafica semplice e intuitiva
-Possibilità di scegliere il numero di ISO da convertire
-Possibilità di scegliere il livello di compressione per ogni ISO
-Possibilità di scegliere una cartella di destinazione dell'eboot (quindi anche direttamente la PSP!)

Installazione
-Il programma non richiede una vera installazione su Windows.
-Bisogna avere il .NET Frameworks 2, 3 e 3.5 installati sul proprio Windows, altrimenti il programma non si caricherà neanche!
Puoi scaricarli GRATUITAMENTE dal sito ufficiale della Microsoft!
-Ora basta fare doppio click sul file eseguebile .exe e il programma si avvierà!

Ringraziamenti
A Dark_Alex per il suo popstation_md
A Brisma per la sua versione modificata del popstation_md
A 9600pro per il suo aiuto, il suo supporto e i suoi test
A tutti i traduttori del programma (troverete la lista completa nei crediti del programma)
Agli utenti di PSP-Cheats.forumitalian.com e degli altri Forum sulla PSP per il loro supporto!
Alla mia ragazza, l'unica che crede sempre in me.


Red Squirrel
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Gracias

Messaggio Da Eybato il Lun Feb 04, 2008 1:07 am

Muchas Gracias... Ahora a convertir mis juegos de un cd al psp cheers

Eybato
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da ciabbis il Lun Feb 04, 2008 10:20 am

Grande Red, come sempre il migliore

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bug

Messaggio Da Qoelet il Lun Feb 04, 2008 12:56 pm

Ciao,
ho un problema con l'intefaccia: quando apro il programma, la finestra (non ridimensionabile) visualizza solo una minima parte della gui e sono impossibilitato ad accedere ai comandi... configurazione:
XP sp2
Dell Inspiron 9300 con nVidia 6800Go
.net framework 3.5 (ma anche col precendente non andava)
Non ho mai avuto occasione di usare questo programma ma ne ho sentito parlare molto bene e non vedo l'ora di sperimentarlo! Very Happy

Qoelet
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Red Squirrel il Lun Feb 04, 2008 1:56 pm

alza la risoluzione dello schermo (qualcuno ha risolto così) Wink
Cmq anche io ho l'XP col sp2 e tutti i 4 Framework installati (1,2,3,3.5) e non mi da problemi Neutral
Prova la cosa dello schermo e fammi sapere Wink


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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Qoelet il Lun Feb 04, 2008 3:03 pm

Grazie per la pronta risposta! Very Happy
putroppo ho già 1920 per 1200: non posso alzarla ulteriormente. Proverò a pacioccare con le risoluzioni e dimensioni dei caratteri, appena ho il PC in idle. Ti faccio sapere.

Grazie !

Qoelet
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Red Squirrel il Lun Feb 04, 2008 3:15 pm

Azzz, uao che risoluzione Shocked
Allora sai, prova per un secondo ad "abbassarla" Wink
Io ho 1200x800, vedi se riesci a vederla bene con quella risoluzione, altrimenti non è quello il problema Neutral
Cmq nella prossima release metto la finestra modificabile, così chi come te ha questi problemi potrà sempre risolvere Wink


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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Cleid il Lun Feb 04, 2008 3:25 pm

Hey good work Smile
1 problem tough, Turkish characters, such as, ş, İ are not displayed properly Sad

Cleid
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Andrea92 il Lun Feb 04, 2008 5:03 pm

Ho usato Alcohol 120% per convertire il mio giocho Final Fantasy IX per psx, ma al momento di aprire il file .iso con il tuo programma mi da un errore:
---------------------------
popstation_md.exe - Impossibile individuare un componente
---------------------------
Impossibile avviare l'applicazione specificata. cygwin1.dll non è stato trovato. Una nuova installazione dell'applicazione potrebbe risolvere il problema.
---------------------------
OK
---------------------------

Potresti spiegarmi come fare a convertire in modo corretto un gioco psx in modo da poterlo trasferire nella mia PSP firmware 3.52 M33-4??
Premetto ke non so bene come muovermi io adesso di programmi ho UltraISO e Alcoholo 120%(entrambi in prova) e il tuo ma nn so come fare per fare una lavoro per bene...

Andrea92
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da rafnet il Lun Feb 04, 2008 6:59 pm

@Andrea92
il file in questione puoi trovarlo nell'archivio della versione 2.0 (io l'ho preso da lì) o cmq fare una ricerca su internet

@Red Squirrel
a me dà questo errore invece:
2 [main] popstation_md 1912 _cygtls::handle_exceptions: Exception: STATUS_ACCESS_VIOLATION
3014991 [main] popstation_md 1912 open_stackdunpfile: Dumping stack trace to pspstation_md.exe.stackdunp
questo succede se provo a mettere i files per lo sfondo, icona e suono, se invece non li inseriesco pare che crei normalmente l'EBOOT, come succedeva con la versione 2 all'incirca, solo che l'errore era diverso.
Sai dirmi che succede? grazie.

rafnet
Ospite

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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Red Squirrel il Lun Feb 04, 2008 7:14 pm

Credo tu abbia inserito un suono (perché non penso sia colpa delle immagini, in quanto vanno ridimensionate automaticamente) non consentito.
Prova a fare l'Eboot senza inserire il solo suono, metti invece le immagini.
Se ti funziona allora è proprio per quello che ho su detto Wink


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Re: Versione 3.00

Messaggio Da rafnet il Mar Feb 05, 2008 12:07 am

ho fatto degli altri test: ho rifatto l'audio in at3 salvandolo come sempre in wav ma con condec actrac3 appunto, ne ho fatti 3 diversi, anche se lì per lì a guardare le impostazioni del codec sembrano tutte identiche (44,100 kHz; stereo) mah.....
Cmq uno dei 3 viene accettato dal software, ma poi quando lo provo sulla psp: silenzio!
Mentre se provo a creare l'EBOOT con il suono di fondo tramite altri programmini funziona benissimo qualunque dei 3, quindi forse devi rivedere qualcosa riguardo l'aggiunta degli extras... Question

rafnet
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Red Squirrel il Mar Feb 05, 2008 12:13 am

Gli exe del programma non sono miei ma di Dark_Alex... la mia è solo una GUI, quando lo capirete? xD
Lo sai cosa fa la GUI con i file degli extra? Li copia semplicemente nella cartella dov'è l'exe e poi avvia l'exe... tutto qui.
Quindi se c'è qualche problema, di certo non è nella GUI e, purtroppo, non posso risolverlo io mi spiace Wink


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Re: Versione 3.00

Messaggio Da Qoelet il Mar Feb 05, 2008 11:56 am

Ho provato, ma purtroppo pare non vunzionare nè in un senso neè nell'altro. Aspetterò la nuova versione. Grazie!

Qoelet
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Re: Versione 3.00

Messaggio Da rafnet il Mar Feb 05, 2008 3:31 pm

"Gli exe del programma non sono miei ma di Dark_Alex... la mia è solo una GUI..."

azz è vero, scusa, però se faccio la conversione col popsconv 1.6 e icetea il suono funziona, mah...

rafnet
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